最近我在做一个项目,这个项目有一个大致的想法,但有些细节需要和其他公司的人去谈需求,因为要和他们对接一些数据。
那么我们开始做了,但问题是,现在谈都没和其他公司的人谈,只有一个大致的想法,那么我们开始做什么呢,都不知道要做什么。所以现在就有了一个问题,各种东西都不是很确定的,那么需求也是有些是不确定的,那么我们似乎就不知道怎么做了。
但是站在公司的立场上,假如你是个销售,现在你要去和别的公司的人谈一笔生意了,那么自然是我们自己这里准备的越充分越好,我拿出来就可以demo,你们能想到的所有问题我这里都已经帮你想到了,解决方案都有了而且都是现成的,让你们先没有任何疑虑,然后再和你们具体的谈这生意的细节。这样是不是能最大程度保证生意能谈成。
那么我们码农是希望你能给我先和对方谈好了细节,有了一个准备好的有充分细节的东西,然后我再开始实现,而老板们是希望我们码农能什么都准备好,确保生意的成功。
所以我经常跟同学们讲,牛人的一个厉害之处就是能无中生有,这是一种关键的能力。
任何东西的创造,可以说都是无中生有的,从无到有,从0到1,这一步是最为关键,以后从1到n,其实就比较简单了,因为有迹可循。
我们习惯了别人把细节都填好,然后我们再去实现出东西来,但这就像制定规则,规则都是别人制定的,你只是按照规则把东西实现出来,那么也只能是处于follower的位置上,我们知道在市场上处于制定规则地位的公司会占有大部分的利润。从follower到leader,这是一个决定性的变化,不但要求的技术实力会高很多,而且要求思考问题的方式也必须得更proactive。
尽管目前只有一个大致的想法,但是我们可以发挥想象,把目前这个想法具现化,先实现一个版本,然后通过这个实现的形状来判断走势,从而可以进一步确定更多的东西,最后反过来告诉别人我帮你把模糊的东西都想明白了,这东西就应该这样那样搞,那么就从无中生有实现了反客为主。
乔布斯说过,你问用户他们想要的东西是什么,用户其实是不知道的,只有你把它实现出来给用户看,告诉用户这就是你要的。之前我也和某设计师讨论过是不是需要做用户调研,然后所有的设计都听用户调研里用户选择的来。我其实是不主张完全听用户的,用户才不会花时间去帮你思考什么是正确的设计,反之我们应该告诉用户,educate用户这东西我这么设计就是最好的,以我为主,而不是以用户为主。
回到这个项目的例子,我要去和别人公司的人去谈,那么现在是我在求着别人用我们的东西,那么别人是不会专门为了谈而去准备什么的。那么任何谈判,其实都需要一个东西去谈,也就是谈的基础,双方要谈也总归是要based on something去谈,不然也就只能谈个空气谈个寂寞了。所以无论怎样我们都必须得能无中生有生出些东西来才好谈。
所以,一直处于follower模式的日常是相对轻松的,现在挑战来了。